En 2008, se lanzó Super Smash Bros. Quarrel, el tercer videojuego de la colección Super Knockout Bros., para el sistema de juego Wii. Gracias al estilo de Masahiro Sakurai, presentó al mundo un crossover desconocido sobre la experiencia. Gracias a sus controles básicos y a sus diferentes actores y personalidades, el juego consiguió una amplia audiencia y comercializó más de 13 millones de copias. Los jugadores pueden elegir su estilo de lucha gracias a la combinación de métodos de lucha tradicionales y habilidades especiales. Simplemente imagina una batalla en toda regla entre Mario, Sonic y Pikachu; ¡Eso es algo por lo que hay que luchar!
PERSONALIDADES Y CRUCES
Super Knockout Bros. Brawl ofreció un banquete de símbolos de juegos de PC con más de 35 personajes extraídos de diferentes negocios de franquicias de videojuegos. Los principiantes Sonic the Hedgehog y Strong Serpent de Metal Gear se registraron con los estándares de Nintendo Mario, Web Link y Kirby.Únete a nosotros super smash bros brawl rom español android sitio web La alineación funcionó como una invitación abierta al personaje favorito de la infancia de cada jugador. ¡Este era el lugar para ajustar cuentas, en sentido figurado y virtual, sobre quién prevalecería en una batalla entre Donkey Kong y Samus!
UNA AVENTURA ÉPICA: EL EMISARIO SUBESPACIAL
Además de los combates, el videojuego ofrecía un modo duradero para un jugador llamado ‘The Subspace Emissary’. La historia de este modo de viaje era rica y presentaba varios giros, deshonestidades y ruinas. A medida que avanzaban en las etapas del juego, los jugadores desafiaron a sus adversarios y abrieron nuevas personalidades. ¡Esta fue tu cena de cinco platos si alguna vez te preguntaste cómo sería una dieta cargada de batallas contra jefes! La historia mantuvo a los jugadores seguros de sus controladores, con importantes escenas y fascinantes comunicaciones de los personajes.